Die Kuns Om 'n Kaartehuis Te Bou

Die Kuns Om 'n Kaartehuis Te Bou
Die Kuns Om 'n Kaartehuis Te Bou

Video: Die Kuns Om 'n Kaartehuis Te Bou

Video: Die Kuns Om 'n Kaartehuis Te Bou
Video: Bouw in 1 minuut een zo hoog mogelijk kaartenhuis 2024, Maart
Anonim

'N Persoonlike uitstalling is die elegantste manier om 'n argitek se herdenking te vier. Terselfdertyd 'n vakansie en 'n verslag oor die werk wat gedoen is. Die nuwe idee van Yuri Avvakumov vermy egter gelukkig selfs 'n sweempie swaar katalogisering, want dit is baie kamer en is heeltemal gewy aan speletjies. Dit is nie verbasend nie - verlede jaar het 'n groter retrospektief plaasgevind, en aan die ander kant, een maand gelede, het een van Avvakumov se werke die Ludwig Giese-prys ontvang van die LETTER Foundation, die belangrikste en enigste toekenning wat tydens die 10de Driejaarlikse Beeldhoukuns in Fellbach. Die toekenning is toegeken aan die Fort Asperen-voorwerp, 'n kaartehuis wat 'n regte Nederlandse vesting met dieselfde naam uitbeeld. Die brose ontwerp kan vou en ontvou omdat al die kaarte op een draad gespan is.

Die keuse van 'n gesogte internasionale tentoonstelling het die beroemde "papierargitek" aangespoor om 'n jarelange idee te verwesenlik - en sodoende het die gehoor 'n terugblik op die "spelgenre" in Avvakumov se werk gekry - 'n klein en kortstondige, maar nie minder boeiende uitstalling van GAMES, wat verskillende soorte voorwerpe kombineer, relevant vir die outeur en wat nie voorheen bymekaar was nie.

Hier is brons 'dorpe' wat die beste by die definisie van beeldhouwerk pas as gevolg van hul gewig en materiaal. 'N Soort moderne kuns se antwoord op die Griekse seun wat die stapel speel. Gorodki is 'n relatief onlangse onderwerp vir Avvakumov. Dit verskyn in 1992 in die vorm van 'n tekenprojek; 'n paar jaar gelede het 'n yslike metaalstruktuur op die "Art-Klyazma" ontstaan, wat in alle opsigte die struktuur wat beskikbaar was vir vernietiging met 'n vlermuis oorskry, uit hierdie onkwetsbare en steeds die versiering van die strand van die oord "Pirogovo". Nou vorm die dorpe 'n ontwikkelde uiteensettingsperseel, wat 'n begin het - 'n tekening met 'n projek, die middel, waar die vier voorgestelde voorwerpe gematerialiseer word, van bronsilinders tot stadsfigure saamgestel word, en die einde is 'n video met 'n man in 'n sweetpak wat in dorpe speel. Dit is 'n volledige siklus - van konsep tot aksie.

Die skrywer erken self dat bioskoop die paradoks openbaar van die tradisionele Russiese spel, waarin iemand eers 'n vernuftige en onbetroubare struktuur lank versigtig saamstel, die dele aanpas, perfeksie bereik en dan in een klap breek wat hy pas getoor het, hou sy asem op. Oor die algemeen het die 'spel'-tema van Yuri Avvakumov 'n leitmotief en dit word beslis geassosieer met die vernietiging en herstel van iets baie broos. Hy kies speletjies waar jy volgens die plot eers sorgvuldig moet bou en dan in een slag moet breek. En of hy probeer om hierdie onreg te oorkom, of hy reflekteer bloot oor die onderwerp.

Dinamiese kaartehuise is ongetwyfeld aan die hoof van die uitstalling. Yuri Avvakumov het hulle uitgedink vir die 'Doll's House'-kompetisie, wat in 1982 deur die British Union of Architects RIBA gehou is. Toe kombineer die 26-jarige argitek die bekende kaartspel met die idee wat in die kinetiese voorwerp "Self-Erecting House" geformuleer is deur Vyacheslav Koleichuk, wat as konsultant gelys is vir die projek wat na die uitstalling gestuur is. Koleichuk se 'Huis' in 1969 was 'n fantastiese utopie oor die konstruksie-tema in die Verre Noorde - nadat dit na die terrein gebring is, moes dit onmiddellik in volle groei ontvou. Dit was glad nie ontwerp vir die werklikheid nie, maar daar was notas van sestigerjare patos daarin. Die ontvouing was plofbaar - hierdie funksie is geleen deur Yuri Avvakumov. Om dit toe te pas op 'n unieke speelgoed en dus 'n poppemateriaal - speelkaarte. Die eerste huis wat na Engeland gestuur is, is op rekkies gehou en volgens die skrywer se eie erkenning uit sy boks gevlieg 'soos 'n duiwel uit 'n snuifdoos'. Daar was baie dinamika hierin, maar so 'n voorwerp is moeilik bloot te stel, want slegs nadat die een keer omgedraai het, kan slegs die outeur dit terugvou om die effek weer te demonstreer.

Daarom het Yuri Avvakumov die idee afgehandel deur die rekkies deur drade te vervang. Die voorwerpe het van hul plofbare energie verloor, maar het eerder 'n bietjie melankoliese liriek verkry, en - die belangrikste - hulle is maklik hanteerbaar, praat op 'n moderne manier en interaktief. Enige kyker kan so 'n struktuur vou en oopvou deur die tou te trek of die handvatsel te draai. Die verbeterde uitvinding het aanleiding gegee tot 'n aantal voorwerpe van verskillende toestelle, waarvan een onlangs 'n toekenning in Duitsland ontvang het. Verskeie van sy susters word tydens die jubileumuitstalling in Moskou getoon: dit is 'n wolkekrabbertoring, die letter "H" gemaak van kaarte met 'n vergulde rand - gemaak deur Hermes se bevel, 'n skamele rooi kajuit met 'n draaihendel soos in 'n put en 'n ingewikkelde 'Russiese huis' gemaak van 'Palekh'-prentjies met 'n swart agtergrond …

Dus, Yuri Avvakumov nooi sy kykers om te speel, maar nie soos almal gewoond is nie. Dit blyk 'n speletjie met die tema van 'n speletjie, plus 'n speletjie met die betekenis van wat op die kaarte geteken word - die speletjies word gevou in die skrywer se gunsteling matryoshka, gelaagd en gemeng met ingewikkelde erns. Daar is geen direkte toespelings op dobbel nie - maar miskien is daar 'n herinnering aan die kinderhuis van die kaarte, wat in die skildery van Zinaida Serebryakova gesing word. As u van hierdie kant af kyk, is dit ook vanselfsprekend dat daar verskuiwing en vermenging van betekenisse plaasvind: in 'n gewone spel is die struktuur van korte duur en hoe kwesbaarder hoe komplekser. Dit is die beeld van 'n ontwykende droom - as jy dit bou, daaraan raak, val dit. Deur sy kaarte op 'n draad te ryg, vergemaklik Avvakumov die werk van restourasie, verbeter die droom, verwyder die onuitvoerbaarheid daarvan. Nodeloos om te sê, dit is die hooftema van die utopie van die Russiese avant-garde - om uit te vind sodat geluk betroubaar, haalbaar en hanteerbaar is. Sodat u die lug met roeispane kan bereik, en 'n elektriese lamp die pad na die toekoms verlig. Yuri Avvakumov, 'n beroemde fynproewer en versamelaar van hierdie utopie, trek die betekenis daarvan uit en plaas dit in 'n doelbewuste ligte vorm - een waar dit suksesvol kan bestaan. Sodoende nuwe lewe te gee aan die avant-garde utopie. Wat is die Russiese avant-garde, al is dit nie 'n poging om die kaartehuis ongeskonde te hou nie?

Aanbeveel: