3D-ruimtes - 3D-muise

INHOUDSOPGAWE:

3D-ruimtes - 3D-muise
3D-ruimtes - 3D-muise

Video: 3D-ruimtes - 3D-muise

Video: 3D-ruimtes - 3D-muise
Video: 3D Anaglyph Music Video Clip 2024, Maart
Anonim

Toe ek besig was om in 2D in AutoCAD te ontwerp, was die posisionering eenvoudig: twee rigtings om die tekening te plaas en 'n muiswiel om in / uit te zoem. Toe ek besluit om 3D CAD onder die knie te kry, het ek dadelik die vraag in die gesig gestaar: "Hoe om 'n 3D-model te draai en monteerkomponente te plaas met 'n muis wat net in twee vlakke beweeg?" Terwyl ek die toepassing bemeester het, het ek funksies soos 3D Orbit, Object View, Show Selected en ander instrumente gekry om met 3D-modelle te werk, en dan 'n stel sneltoetse om te posisioneer … Maar die gevoel van hoe dit sou kon wees - dan op 'n ander manier het dit nie verdwyn nie. Na 'n rukkie het ek kennis gemaak met die SpaceMouse Classic 3D-muis (nou is dit nie meer beskikbaar nie). Die idee om die aksie uit te voer om die model met die hand vry van die muis te skuif, het na my smaak gekom. Dit het weliswaar eers nie baie goed gewerk nie: die model vlieg van die rand van die skerm af en draai dan "skeef", maar na 15 minute gedra dit hom soos 'n sy. Nou het dit so gekom dat dit ongemaklik is om te werk as ek nie my gewone 3D-muis onder my linkerhand het tydens die ontwerp nie. Boonop is dit baie tydbesparend om met twee hande te werk. In hierdie artikel sal ek in detail probeer verduidelik wat 3D-muise is en hoe dit die werk van 'n persoon wat met 3D werk, vereenvoudig.

'N 3D-muis is 'n manipuleerder wat 'n 3D-posisioneringstoestel is met 'n joystick om in 3D-ontwerpstelsels te werk of in toepassings wat beheer oor die beweging van voorwerpe in die 3D-ruimte benodig. Die manipuleerder word aan die ander kant van die sleutelbord vanaf die muis geïnstalleer. Terwyl die regterhand dus met 'n gewone muis bewerkings doen, kan links die 3D-muis manipuleer. Natuurlik word hierdie algoritme van werk aanvaar vir regshandige mense, want linkshandige hande word omgeruil (Fig. 1).

zoem
zoem

Fig. 1. Posisie van die hande terwyl u die muis en wysapparaat gebruik

Wie benodig 3D-muise? Hierdie vraag is maklik om te beantwoord - vir almal wat 3D-toepassings gebruik. Sommige van die toepassings en programme word in Tabel 1 gelys.

Tabel 1. Omvang en toepassings vir 3D-muise

Ontwerp

Autodesk uitvinder

AutoCAD

AutoCAD Meganiese

Argitektuur

AutoCAD

AutoCAD-argitektuur

GIS

AutoCAD-kaart 3D

AutoCAD Civil 3D

Google aarde

3D-ontwerp / modellering

Autodesk 3ds Maks

Autodesk 3ds Max Ontwerp

Autodesk Maya

Autodesk MotionBuilder

Autodesk AliasStudio

3D-muise ondersteun meer as 120 toepassings van sulke bedryfstelsels soos Windows, Mac OS X, Linux, UNIX. Onlangs was daar tendense in die gebruik van 3D-muise in die dobbelbedryf.

Met die gebruik van 3D-muise kan baie bewerkings parallel uitgevoer word (byvoorbeeld om 'n model met 'n 3D-manipuleerder te draai en 'n ontwerphulpmiddel met 'n 2D-muis te kies), wat tyd bespaar. Die onderstaande diagram (Figuur 2) toon die werkvloei met en sonder 'n 3D-manipuleerder aan.

zoem
zoem

Fig. 2. Skema van tydbesparing as u slegs met 'n tweedimensionele muis (bo) werk en terwyl u met 'n 3D-manipulator werk (hieronder)

Die hoofelement van 'n 3D-muis is 'n bewegingsbeheerder, wat in alle modelle dieselfde werkingsbeginsel het. Ses vryheidsgrade (drie lineêr en drie hoekig) bied beweging en rotasie van die model in alle rigtings. In hierdie geval kan u die vryheidsgrense uitskakel, die asse omkeer, die Zoom / Verwyder en Up / Down funksies omruil. Die beweeg- / rotasiesnelheid hang af van die krag wat op die bewegingsbeheerder toegepas word. Kraggevoeligheid kan opgestel word via die instellingspaneel.

Op die oomblik is daar vier modelle van die toestel. Hul hoofkenmerke word in Tabel 2 aangebied.

Tabel 2. Belangrikste eienskappe van 3D-muismodelle

Pro

Aantal sleutels, st.

15

21

31

Gewig, g.

250

479

593 (USB), 619 (reeks)

850

880

Afmetings (lengte x breedte x hoogte), mm

68x68x46

78x78x53

194x139x58

236x143x53

231x150x58

Die SpaceNavigator for Notebooks en SpaceNavigator-modelle het twee knoppies wat toegeken kan word om twee verskillende toepassingsfunksies aan te roep of aan die vereiste sleutelbordkortpad (byvoorbeeld ALT + TAB). Daarbenewens, as 'n toepassing verskillende werksomgewings het, kan twee individuele instrumente aan elkeen toegeken word. As u byvoorbeeld in die Sketch-omgewing van Autodesk Inventor werk, kan u gereedskapstukke soos Circle and Line toewys, en wanneer u in die Assembly-omgewing werk, komponent en beperkings invoeg. Terselfdertyd is dit baie eenvoudig om funksies weer toe te ken: open net die Instellingspaneel, kies 'n kategorie en skuif dan die vereiste opdrag na die gebied van die ooreenstemmende sleutel (Fig. 3).

zoem
zoem

Fig. 3. Prosedure vir die toekenning van "hot" -knoppies op 'n 3D-muis

In modelle soos SpaceExplorer en SpacePilot is daar baie meer sleutels (Fig. 4).

zoem
zoem

Fig. 4. Groepe sleutels op die modelle SpaceExplorer (links) en SpacePilot (regs)

Op toestelle word hulle in groepe verdeel:

1) die "modifier" -toets ESC, SHIFT, CTRL en ALT, wat op dieselfde manier werk as die ooreenstemmende sleutels op die sleutelbord;

2) 'n groep bo-, regter-, links- en voortoets wat toegang bied tot tradisionele projeksies (voor-, regs-, links-, bo-aansig) van die driedimensionele model. As u in 3D-modus werk, is dit moontlik om 2D-modus aan te skakel vir vinnige beweging, vergroting of vermindering van projeksies;

3) die Pas-sleutel (Toon alles) zoom die 3D-model in sodat dit volledig in die grafiese venster vertoon word;

4) die Paneel-sleutel noem die instellingspaneel waardeur funksies weer toegeken word en die toestel ingestel is;

5) die "+" en "-" knoppies pas die sensitiwiteit van die bewegingskontroleerder aan tot krag;

6) twee aanpasbare sleutels wat aan twee verskillende toepassingsinstrumente toegeken kan word;

7) die Dom-sleutel kan die funksie om die model op een slag in slegs een as te skuif, deaktiveer;

8) ses programmeerbare knoppies;

9) LCD-skerm, wat die name vertoon van die gereedskap wat aan die programmeerbare knoppies toegewys is;

10) Config-sleutel, waarmee u die stelle van ses programmeerbare knoppies kan verander.

Byvoorbeeld, wanneer u in die Vergadering-omgewing werk, kan Set-1 instrumente insluit soos komponent invoeg, beperkings, kopie, ens., En Set-2 in dieselfde omgewing kan Array, Mirrored Components, ens. Insluit. Die aantal gegenereerde stelle is nie beperk nie (ek het die geduld gehad om 300 te skep, amper niemand het meer nodig nie). Vir diegene wat ongemaklik is met die standaard sleutelopdragte genommer 1-3, is daar 'n moontlikheid om dit te verander (byvoorbeeld, 15 unieke gereedskapstukke kan toegeken word aan die "Build 300" -stel).

zoem
zoem

Fig. 5. Ken unieke bevele toe aan sleutels

In fig. 6 illustreer duidelik die voordeel van die gebruik van 'n 3D-muis vir 'n klein taak in drie verskillende CAD-toepassings. Soos blyk uit die grafieke, is die ontwerptyd met 37% verminder, en die "kilometerstand" van die muis met 47%.

Diegene wat in 3D-toepassings werk, weet dat die tyd van kardinale belang in 'n projek is, en dat 3D-manipuleerders die tyd bespaar.

zoem
zoem

Fig. 6. Grafieke "kilometers" en ontwerptyd. Die boonste skaal is 2D-muis, die onderste skaal is 3D-muis.

'N Bietjie oor die mees tegnologies gevorderde muis

zoem
zoem

Die mees tegnologiese gevorderde muis tot nog toe is die SpacePilot PRO. Hierdie model verdien gedetailleerde oorweging. Van sy voorganger, die SpacePilot-model, het hy alles van die beste geërf en daarbenewens baie nuwe moontlikhede gevind. Kom ons bespreek dit in meer besonderhede.

Die model het 'n tweede posisiesensor wat 'n afbuiging van 4 mikron kan opspoor (ongeveer 1/25 van die dikte van 'n menslike hare). Hierdeur kan die muis natuurlik so presies moontlik geplaas word.

Daar is meer knoppies op die toestel en baie van hulle het twee funksies - afhangend van die druk wat gemaak is, lank of kort. Byvoorbeeld, deur 'n kort druk op die draai-knoppie van 90 grade, draai die model kloksgewys, terwyl 'n lang druk dit linksom draai.

Danksy hierdie funksies is daar baie meer standaardaansigte. Die model kan nou van voor / agter, bo / onder, links / regs gesien word, in twee isometriese aansigte, sowel as kloksgewys en linksom gedraai word.

Daar is in werklikheid tien funksietoetse: elk van die 5 sleutels het twee funksies as gevolg van 'n kort of lang toets.

zoem
zoem

Maar veral trek die groot kleurskerm aandag. Nou kan u nie net die name van die gereedskap wat aan die funksiesleutels toegewys is, lees nie, maar ook pos-, kalender- en Outlook-take kan sien, en RSS kan lees.

Oor die algemeen het die nuwe muis 'n wyer nuttige funksie en verdien dit om 'n getroue metgesel van 'n 3D-spesialis te wees.

/ Skrywer: Alexey Sidorov /