Nuwe Morfologie Van Argitektuur. Waarom Het Geboue Gene Nodig?

INHOUDSOPGAWE:

Nuwe Morfologie Van Argitektuur. Waarom Het Geboue Gene Nodig?
Nuwe Morfologie Van Argitektuur. Waarom Het Geboue Gene Nodig?

Video: Nuwe Morfologie Van Argitektuur. Waarom Het Geboue Gene Nodig?

Video: Nuwe Morfologie Van Argitektuur. Waarom Het Geboue Gene Nodig?
Video: De val van de demiurg. #40 2024, Mei
Anonim

Argitektuur wil idees oor die omliggende wêreld weerspieël. Die afgelope 20 jaar fokus argitekte op rekenaartegnologie, fisiese en biologiese prosesse. Die natuurwetenskap en rekenaartegnologieë is besig om ons begrip van die wese te vorm, en daaragter die idee hoe ons met argitektoniese vorm en ruimte kan en moet werk. Dit behels die ontstaan en ontwikkeling van nuwe instrumente, metodes en metodes, wat die idee van die morfologie van argitektuur, d.w.s. 'n wetenskap wat die struktuur van 'n argitektoniese vorm bestudeer. As byvoorbeeld biologiese morfologie die struktuur van die vorm van 'n organisme is en kenmerke van die struktuur daarvan, en in wiskunde is dit die teorie en tegniek van analise en verwerking van meetkundige strukture gebaseer op versamelingsteorie en topologie, dan is die beginsels van moderne argitektoniese morfologie is êrens tussen dié in biologie en wiskunde. As die argitektoniese vorms van die verlede as die finale struktuur beskou kan word, moet dit nou oorweeg word deur die ontwikkeling van vorm - morfogenese.

Prosesse

Gedurende die grootste deel van sy geskiedenis is argitektuur gefassineer deur die finale en statiese resultaat. Maar met die opkoms van postmodernisme het 'n ander belangstelling ontstaan: argitektuur word al hoe meer meegevoer deur die proses om 'n projek te skep. Aanvanklik was dit collages van toespelings op groot historiese style, die antieke ordesisteem, ens., Dan beweeg dit na die speelveld met meer abstrakte prosesse: kragte, energieë, suiwer meetkunde, wat die beeld van die dekonstruktivisme gevorm het. Verder word hierdie speletjie, wat die uitgestrektheid van moderniteit betree, beliggaam in diagrammatiese denke, wanneer die aanbiedings van argitekte meer en meer lyk soos instruksies om 'n argitektoniese voorwerp saam te stel en te ontwikkel.

So 'n poging om argitektuur van die subjektiewe idees van die skepper na die rasionele vlak van objektiewe besluite en take oor te dra, weerspieël die vereistes van die nuwe tyd. Die kettings van diagramme, grafieke, verduidelikings weerspieël waarom en hoe die argitektoniese voorwerp verskyn het. Maar in teenstelling met die praktyk van postmodernisme, wat die irrasionele subjektiwiteit van die argitek weerspieël, gebeur dit op grond van analise van volume, bruikbare gebiede, gebou-area, oriëntasie op die son, hoogteverspreiding, standpunte, hoeveelheid groen en parkeerplekke, vervoer en voetgangerroetes en baie ander objektiewe faktore …. U kan byvoorbeeld verwys na enige projek van die beroemde BIG, MVRDV of OMA.

zoem
zoem
zoem
zoem

Dit stem baie ooreen met hoe ons idees oor die aard van ons wêreld verander het. Die wetenskaplike beeld van die wêreld het getoon dat komplekse voorwerpe van lewende en lewelose aard afgeleides van prosesse is. In hulle word nuwe entiteite gegenereer deur middel van 'n reeks transformasieprosedures - samesmelting, verdeling en transformasie.

Van doen tot voortplanting

Ons was gelukkig genoeg om teenwoordig te wees op die wonderlike tyd van die wêreldwye herstrukturering van die 'doenende mens' in die 'genererende man'. Wat is die verskil tussen die eerste en die tweede? Die eerste is gebaseer op die tradisionele manier om 'n kunsmatige artefak te skep. Dit is wanneer daar 'n finale beeld, plan, besluit en 'n persoon deur sekere aksies die gewenste resultaat behaal. Stel jou voor dat jy 'n superheld skep. Stel u dan 'n beeldhouer voor wat van die tipe "doener" is. Eerstens teken of skets hy 'n skets van 'n toekomstige beeldhouwerk, met behulp van 'n sitter om die regte menslike plastisiteit te begryp. Dan neem hy 'n beitel en verwerk 'n stuk klip. Die resultaat is nie 'n noodsaaklike superheld nie, maar sy lewelose weerkaatsing is amper nie in staat om te slaag nie.

Dit geld ook wanneer u argitektuur skep. Byvoorbeeld, 'n argitek van die eerste tipe kom eers met 'n beeld van 'n gebou op grond van subjektiewe persepsie en ervaring. Dit is die ideaal wat volgens die argitek mense se lewens ten goede moet verander, en daarom moet dit oral gebou word. Dan neem hy 'n standaard 6x6 meter kolomrooster, standaardvloere, bakstene, ens. en sit hierdie konstrukteur bymekaar en poog om nader aan die oorspronklike ideaal te kom. By die uitgang is die gebou min aangepas vir die lewe, nie net omdat dit in die proses wegbeweeg het van die ideaal nie, maar ook omdat die ideaal self 'n uitvindsel van 'n argitek was, net indirek verband hou met die werklike situasie. So 'n gebou kan gerepliseer word soos dit is, of handmatig klein veranderinge aanbring, maar in elk geval kan dit die aanvanklike impuls om mense se lewens beter te maak, amper vervul.

Maar hoe werk wildlewe? En hoe tree 'n persoon van die tweede tipe - 'n 'generatiewe persoon' - soos sy op? Natuurvoorwerpe word gegenereer uit die onderlinge verbindings van die elemente wat op grond van wette, reëls en beperkings optree. Lewende organismes het dus nie 'n finale beeld waarna hulle streef nie, maar hulle het 'n kombinasie van effekte van die aksies van die genotipe, die totaliteit van alle gene van 'n gegewe organisme en ontogenese, die individuele ontwikkeling van 'n organisme vanaf die begin tot die dood., meeste van die tyd bestee aan die stryd om oorlewing. Dit lei tot die vorming van 'n individuele organisme met 'n eie fenotipe, d.w.s. die totaliteit van alle interne en eksterne tekens en eienskappe van die organisme. Daar kan dus gesien word dat aksies, prosesse en ontwikkeling die aard is van die stryd om oorlewing. Op 'n stadium het dit vir mense duidelik geword.

Kom ons keer terug na ons superheld om hierdie stelling te verduidelik. Om 'n ware superheld te skep, moet ons sy genotipe ontwikkel wat super-eienskappe sal bevat. Dan sal ons dit ontwikkel in 'n stryd om sy bestaan, mits die voortbestaan daarvan direk van ons oorlewing afhang. Ons kry dus die nodige en toneelspel, nie die ideale superheld nie.

In 'n poging om 'n gebou te skep wat mense se lewens sal verbeter, sal die "generatiewe argitek" 'n genotipe vir sy gebou skep sodat hierdie gebou ontwikkel in omstandighede naby die werklikheid, in ooreenstemming met die beginsels wat in die genotipe neergelê word. By die uitgang kry ons 'n gebou wat aangepas is vir die omliggende omstandighede en die take waarvoor dit bedoel is, effektief uitvoer. So 'n gebou kan soos organismes herhaal word, nie deur kopiëring nie, maar deur die opwekking van nuwe geboue, met dieselfde of effens aangepaste genotipe, wat 'n stabiele bevolking bied.

Performatiwiteit

Die praktyk word toenemend versprei waarin aksies wat 'n bedinkte proses op sigself uitdruk, die finale wese van 'n artefak is wat vooraf bepaal. Dit is hoe die skuim die basiese eienskappe van die skuim bepaal. In werklikheid is skuim op dieselfde tyd 'n daad en 'n gevolg van 'n daad, en wat ons 'skuim' noem, bepaal slegs die finale toestand van die aksie wat plaasvind. Hierdie performatiewe benadering, wanneer dit onafskeidbaar is van die finale resultaat, word 'n belangrike kenmerk van kontemporêre kuns en argitektuur. In hierdie geval word die performatiewe benadering uitgevoer deur aksies wat in die werklikheid uitgevoer word en in rekenaarprogramme wat intydse aksies naboots.

'N Voorbeeld van 'n performatiewe benadering wat in werklikheid geproduseer word, is die kunsinstallasie Tape van die Kroaties-Oostenrykse groep Numen / For, wat regoor die wêreld uitgestal word. Dit is nie 'n finale projek wat van terrein na werf vervoer moet word of van werftekeninge gemaak word nie, maar 'n proses wat groot kleefbandbande en eenvoudige prosedures, reëls en plaaslike oplossings gebruik wat as mutasies in die onderliggende genoom beskou kan word. Daarin word materiaal deur aksies wat in 'n nuwe omgewing uitgevoer word, elke keer uniek tot 'n omgewing, maar met gemeenskaplike ruimtelike eienskappe met ander inkarnasies van 'Teip'.

Die omgewing word gebruik as 'n ondersteuning vir geleidelike bewerking deur die proses om eers die lengtebande en daarna die dwars-vasmaakbande van die kleefband vas te plak. Dus, plakband is nie net een van die materiaalopsies wat indien nodig met enige ander vervang kan word nie, maar 'n integrale deel van die proses. Scotch tape is 'n materiaal wat vooraf bepaal watter aksies uitgevoer word, die eienskappe van die struktuur en die omgewing wat gevorm word. Dit is niks anders nie as die proses van embryologiese ontogenese, wanneer 'n hele organisme uit een sel ontwikkel! Die omstandighede waaronder 'n organisme ontwikkel, beïnvloed die vorm (fenotipe). Met dieselfde genotipe kan verskillende toestande verskillende eienskappe aan 'n organisme gee, tot verskillende geslagte. In installasies "Teip" gee dieselfde reëls, wat in verskillende omstandighede in die stedelike omgewing werk, aanleiding tot 'n ander vorm van installasies. Om die kombinasie van gemeenskaplikheid en uniekheid te waardeer, is dit genoeg om installasies in Belgrado, Berlyn, Melbourne en Wene te vergelyk.

zoem
zoem
zoem
zoem
zoem
zoem

Die voorkoms van 'Tape' kan waargeneem word op die voorbeeld van die oprigting van 'n installasie in Moskou:

Om te verstaan hoe die performatiewe benadering tot argitektuur in rekenaarprogramme geïmplementeer kan word, moet u kyk na die ervaring van Daniel Piker, wat hierdie jaar aan die Branching Points-werkswinkel in Strelka deelgeneem het (sien die video van sy lesing). In sy lesing by die werkswinkel het hy gepraat oor 'n instrument wat hy vir argitekte ontwikkel, waar dit moontlik is om 'n vorm te skep wat gebaseer is op fisiese interaksies waarop kragte soortgelyk aan fisiese kragte toegepas word. In hierdie geval is die finale vorm 'n afgeleide van die proses om alle kragte in die stelsel te balanseer.

Algoritmes

Vir baie jare, en veral die afgelope dekade, konsentreer toonaangewende argitekte op die gebruik van rekenaartegnologie om algoritmes te ontwikkel waaruit 'n argitektoniese vorm geproduseer word. Slegs die lys van opvoedkundige sentrums wat hierdie kwessies ondersoek, spreek vanself: AA (Architectural Association), IAAC (Instiute for Advanced Architect of Catalonia), SCI-Arc (The Southern California Institute of Architecture), University of Applied Arts Vienna, RMIT University, Columbia Universiteit GSAPP, Delft Universiteit van Tegnologie met sy Hyperbody laboratorium. Die ontwikkelde algoritmes weerspieël die visie van hoe 'n voorwerp gegenereer moet word, watter verhoudings, reëls en beperkings in hul stelsel werk. So 'n proses, uitgedruk in 'n algoritme en verseël in 'n rekenaarkode, kan voorgestel word as die genoom van 'n voorwerp wat verskillende resultate lewer, afhangende van die eksterne toestande, wat in die algoritmes die aanvanklike data voorstel. En die resultaat van die uitvoering van die algoritme is die vereiste argitektoniese vorm. Hierdie beginsel van die ontwerp van 'n argitektoniese vorm onthul 'n hele klomp moontlikhede: die prosesse van selfregulering, aanpassing van die vorm aan gegewe omstandighede, die moontlikheid om populasies van voorwerpe met verskillende eienskappe te skep, en nog baie meer. Hierdie benadering bepaal die konsep grootliks parametriese ontwerp, wat die belangrikste tendens in moderne argitektuur geword het.

Morfogenese

Die uitvoering van die algoritme onder verskillende toestande kan hele populasies verwante voorwerpe oplewer. Boonop kan die bevolking bestaan uit beide geboue en strukturele elemente van 'n gebou, soos populasies van lewende organismes en selle waaruit lewende weefsels van die liggaam bestaan.

zoem
zoem

In die proses van sodanige voortplanting kan 'n ander belangrike eienskap van so 'n natuurlike daad as polimorfisme sigbaar word - die vermoë van sommige organismes om in toestande met verskillende interne strukture of in verskillende eksterne vorms te bestaan. In argitektoniese algoritmes sal dit lyk soos die vermoë om 'n manier te kies om data te verwerk op grond van die eienskappe van die inkomende inligting, en kies, afhangende van die omstandighede, die pad om elke spesifieke voorwerp te genereer binne een tipe meervoudige prestasie kapasiteit. in argitektuur. Tegnieke en

Tegnologieë in morfogenetiese ontwerp, argitektoniese ontwerp Vol.76 No.2, p.8 ">[1].

'N Voorbeeld van die manifestasie van polimorfisme is 'n video wat wys hoe die uitleg aansienlik verander wanneer die meetkunde van die bouplan verander.

In 'n sekere sin werk die algoritme in hierdie projek om enige gene aan en uit te skakel, afhangende van die toestande wat lei tot verskillende toestande van die organisme.

Die omhulsel van die struktuur wat by die Branching Points-werkswinkel by die White Tower 2011-fees in Jekaterinburg geskep is, het uit homogene elemente bestaan. Elke element is van een plaat staal gevou om soos 'n piramide te lyk. Die voue van die elemente in 'n ruitpatroon is in een rigting of in die teenoorgestelde rigting vanaf die oppervlak van die dop gerig. Polimorfisme manifesteer dus nie in die vorm nie, maar in die oriëntasie van die elemente. Hierdie beginsel het dit moontlik gemaak om 'n rigiede selfondersteunende struktuur te skep, waar die elemente, met hul grootmaat en groot kromming van die omhulsel van 'n arbitrêre vorm, nie met mekaar inmeng nie.

zoem
zoem
Инсталляция на воркшопе «Точки ветвления» в рамках фестиваля «Белая Башня 2011», Екатеринбург
Инсталляция на воркшопе «Точки ветвления» в рамках фестиваля «Белая Башня 2011», Екатеринбург
zoem
zoem

In stedelike beplanning laat die beginsel van morfogenese buigsame beplanning van gebiede toe. 'N Voorbeeld is die projek van die Berlage Instituut (Rotterdam, Nederland), waar die stad Phoenix bestudeer is. Die voorspellende model van die gebied is ontwikkel aan die hand van die bestralingskaart van die woestyngrond, op die plek waar 'n nuwe woongebied moet verskyn. Afhangend van die vlak van bestraling, word die buitelyne van wooneenhede gevorm sodat die emissies vir elke eenheid minimaal is. Dit is hoe verskillende eiendomme van behuising voorkom. Elke residensiële kompleks blyk nie net van grootte en vorm te wees nie, maar bevat ook verskillende aktiwiteitsprogramme en verskillende vorme van organisasie. [2].

zoem
zoem

Om te verstaan hoe die nuwe morfogenese manifesteer in die ontwikkeling van argitektoniese strukture, kan 'n mens nie anders nie as die ervaring van die Emergent Technologies and Design-program van die Architectural Association in Londen. Hulle het ondersoek ingestel hoe gesamentlik rekenaarkode, wiskunde, fisiese wette, materiaal en gevorderde vervaardigingstegnologieë nuwe, voorheen ondenkbare komplekse materiaalstrukture kan skep.

'N Voorbeeld van hoe die morfogenese van 'n hele voorwerp afhang van die morfogenese van die onderdele, is die dakterrasprojek van die AA ComponentMembrane, wat binne net 7 weke ontwerp, bereken, vervaardig en geïnstalleer is. Die afdak moes voldoende goed beskerm word teen wind en reën, terselfdertyd was dit nodig om die horisontale windbelasting te verminder as gevolg van die swak ondersteunende struktuur en nie die uitsig vanaf die dak te belemmer nie.[3]… In hierdie geval moes die afdak op verskillende tye van die jaar op verskillende tye van die jaar op verskillende maniere kan skadu. Die vorm van elke element van die afdak is bepaal deur in te stem op al hierdie kriteria.

Die heuningkoekstruktuur van die afdak bestaan uit 'n stel elemente. Vir elke tipe afdakelement is die beste materiaal gekies om sy rol te vervul: weerstand teen wind, swaartekragbelasting, skaduwee. Hiervoor is 'n parametriese model gemaak wat dit moontlik gemaak het om die evolusionêre proses om 'n optimale oplossing te vind, uit te voer. Uiteindelik het hierdie digitale morfogenese gelei tot 'n afdak bestaande uit 600 verskillende struktuurelemente en 150 verskillende membraanvorms.

zoem
zoem
zoem
zoem

Hul ander projek, Porous Cast, het diatome en radiotariewe ondersoek. Diatome is eensellige of koloniale alge. Die sel is verpak in kenmerkende en heel verskillende selwande wat met kwarts bevrug is. Die radiolariese skelet bestaan uit kitien en silikonoksied wat 'n poreuse oppervlak vorm. Die poreuse massa van hierdie twee soorte selle bied 'n interessante model vir gedifferensieerde muurvorming, wat nuwe spesifieke argitektoniese moontlikhede gee, soos die deurlaatbaarheid van lug, lig, temperatuur en meer. Die eerste fase van die eksperiment bestaan uit die giet van gips tussen opgeblaasde kussings, wat die vorm verkry wat inherent is aan die natuurlike gemineraliseerde skelet van selle. Vervolgens is fisiese eksperimente en digitale analise van lugvloei en beligting uitgevoer om veranderinge in eienskappe aan die lig te bring, afhangende van die verskillende eienskappe van die vorm, soos die grootte van die selle en hul deurlaatbaarheid. Die uiteindelike doel van die projek was om 'n produksiestelsel te skep wat self kan organiseer en 'n muur met verskillende eienskappe in verskillende dele daarvan kan skep.[4]… Hierdie benadering maak dit ook moontlik om te vermeerder - die verspreiding van liggaamsweefsel deur die vermenigvuldiging van selle, wat in hierdie geval tot uitdrukking kom in die vermoë om 'n muur met verskillende eienskappe deur een proses te laat groei.

zoem
zoem
zoem
zoem
zoem
zoem

In die dop-prototipes wat in Augustus 2011 by die Branching Point: Interaction-werkswinkel geskep is, het parametriese morfogenese nie in die vorm van elemente nie, maar in die meetkunde van skakels gemanifesteer. Die ontwerpkonsep is ontwikkel deur Daniel Piker, die skepper van die Kangaroo-inprop vir Grassopper, en Dimitri Demin. In die model word, deur fisiese interaksies te simuleer, punte oor 'n oppervlak van dubbele kromming versprei om alles uniform te vul en driehoeke te vorm met die maksimum moontlike gelykheid van sye. Reeds in die fisiese model sluit identiese gelykbenige driehoeke in met klein elastiese bindings en vorm, wanneer die minimum oppervlak gespanne is, 'n gegewe oppervlak met 'n minimum gaping tussen die elemente.

zoem
zoem
Воркшоп «Точка ветвления: Взаимодействие», мокап оболочки
Воркшоп «Точка ветвления: Взаимодействие», мокап оболочки
zoem
zoem

Wisselvalligheid

Hierdie voorbeelde toon aan hoe 'n morfogenetiese benadering gebruik kan word om 'n vorm te skep wat gegroei word in 'n omgewing, maar tog eindig en staties. Terselfdertyd kan een van die basiese beginsels van 'n lewende organisme, wanneer 'n sel vervorm en daardeur die vorm van die hele organisme verander, in die argitektuur gebruik word, in welke geval die aanpassing van die projek na die werklike lewe van die gebou.

Die prototipe van 'n vervormde gebou, waarvan die vorm reageer op veranderinge in toestande, kan die Muscle NSA (NonStandardArchitectures) -projek wees wat deur die Hyperbody-navorsingsgroep geskep is.[5] onder leiding van Kas Osterhuis aan die Tegniese Universiteit van Delft (TUDelft, Nederland). In 2003 is 'n prototipe van 'n gebou in die Centre Pompidou uitgestal, waar 'n pneumatiese membraan rus op 'n netwerk van industriële "spiere" wat driehoekige selle vorm. Die spiere trek saam en ontspan onafhanklik, en koordineer intyds met die algemene beheerprogram, waardeur die hele volume van die paviljoen vervorm word. Die paviljoen reageer deur middel van sensors wat rondom dit is, wat op verskillende maniere reageer op die beweging van mense[6]… In 2005 het Hyperbody die volgende weergawe, genaamd Muscle Body, geskep, waar die stelsel van gekoördineerde werk van alle spiere verbeter is, wat dit moontlik gemaak het om die vorm van 'n uitgerekte lycra-membraan te handhaaf, soortgelyk aan dié wat in sportdrag gebruik word. Die spiere verander die geometrie van die luifel, druk verskillende dele van die stof saam en span dit uit, en verander die dikte en deursigtigheid daarvan. Die paviljoen reageer op hoe mense binnekom: dit verander die beligting en die gegenereerde geluid, in ooreenstemming met die beweging van besoekers[7]… Die eienskappe van die omgewing word dus dinamies en onafskeidbaar van die aard van die gebou self.

zoem
zoem
zoem
zoem

As u in hierdie rigting beweeg, is dit moontlik om morfogenetiese strukture te skep, waar elke element onafhanklik, maar in ooreenstemming met sy bure, van vorm kan verander sodat die eienskappe van die omgewing, soos beligting, temperatuur, lugvloei, kleur, tekstuur en veel meer. meer, sal verander. En as dit verband hou met die natuurlike beginsel van buigsaamheid en elastisiteit in lewende materie, gaan ons na 'n ander vlak van vorming van die habitat.

'N Voorbeeld van sulke nie-meganiese vervorming is die Shape Shift-projek, waar skulpelemente ontwerp word wat onder die invloed van elektrisiteit vervorm word. Saam eksperimenteer die departement argitektoniese outomatisering by ETHZ en die Switserse federale laboratorium vir materiaalwetenskap en -tegnologie by EMPA met 'n elektro-aktiewe polimeer (EAP) wat saamtrek en uitbrei afhangende van die spanning wat daarop toegepas word. Die membraan is 'n toebroodjie van verskillende lae materiaal. Wanneer die oppervlakte van die EPA-laag afneem, vervorm die hele membraan as gevolg van die verskil in gebiede tussen die onderste en boonste membraanlae.[8].

ShapeShift-projekvideo:

'N Ander, maar baie belangrike vorm van vervorming, is die direkte reaksie van elemente op veranderinge in die omgewing deur die inherente eienskappe van materiale en struktuur. Dit is 'n outonome en selforganiserende proses. Dit stel u in staat om skulpe te skep wat soos vel werk, waar elke sel beter gevoelig is vir veranderings in die omgewing as 'n hoëtegnologiese ingenieurswese wat uit baie verskillende dele bestaan.

Die installasie "HygroScope - Meteosensitive Morphology", geskep deur Achim Menges in samewerking met Stefan Richert, werk volgens hierdie beginsel. Hulle het die eienskappe van 'n naaldkeël ondersoek om oop en toe te gaan wanneer die humiditeit verander. Die higroskopiese eienskappe van houtvesels stel hulle in staat om vloeistof en droog op te neem, en dit gaan baie keer sonder skade deur. Daarna is 'n struktuur uit dun lae geskep, waarvan die anisotropiese eienskappe die plaat vinnig in een rigting laat draai. Dus is die reaksie van die dop op veranderinge in die eienskappe van die omgewing fisies geprogrammeer. [9].

HygroScope-video - Centre Pompidou Paris:

Die nuutste voorbeeld is die BLOOM-installasie wat deur die argitektuurstudio dO | Su. Die oppervlak bestaan uit elemente van dieselfde tipe, wat bimetaalplate is. Bimetaal, wanneer dit verhit word deur direkte sonlig, begin buig en sodoende die porieë in die dop oopmaak, sodat vars lug onder die struktuur kan binnedring.

BLOOM Surface Video:

In hierdie en die vorige projek werk die beginsel van digitale morfogenese gelyktydig, waarin elke element effens van sy bure verskil, aangesien die vorming daarvan data gebruik wat effens verskil van dié wat die naburige vorm. Maar hierdie element verander ook sy vorm onder die invloed van nie data nie, maar energieë of eienskappe van die omgewing. Met hierdie beginsel kan 'n argitektoniese voorwerp op 'n natuurlike manier in die ekologiese stelsel geïntegreer word.

As vroeëre argitektuur deur natuurlike vorms geïnspireer is, voorsien die natuur nou argitekture van sy metodes en tegnologieë om met vorm en materie te werk. Nou is morfogenese net so 'n integrale deel van argitektoniese morfologie as vir biologie. Die prosesse van polimorfisme, verspreiding, evolusie, selforganisasie is alreeds 'n werklike gereedskapstel vir 'n argitek, wat die gebruik daarvan moontlik maak om verhoudings tussen mens, kunsmatige omgewing en natuur korrek te bou. En miskien, as ons die kykhoek verander, sal ons sien dat ons in werklikheid baie verder gevorder het in die konstruksie van lewende dinge as wat ons dink. Net lewende dinge verskyn nie in genetiese ingenieurswese nie, maar in argitektuur.

Voetnote

[1] Hensel, Michael, op pad na selforganisatoriese en meervoudige prestasievermoë in argitektuur. Tegnieke en tegnologieë in morfogenetiese ontwerp, argitektoniese ontwerp, volume 76, nr. 2, p.8.

[2] Wiley, John Morphogenetic Urbanism. Argitektoniese ontwerp: digitale stede, p.65

[3] Hensel, Michael, Menges, Achim, Weinstock, Michael. Berekeningsmorfogenese, opkomende tegnologieë en ontwerp, 2009, pp. 51-52.

[4] Poreuse rolverdeling, URL:

[5] MuscleBody - KasOosterhuis, 2005, URL:

[6] Muscle Non-Standard Architecture, Centre Pompidou Paris, URL: https://protospace.bk.tudelft.nl/over-faculteit/afdelingen/hyperbody/publicity-and-publications/works-commissions/muscle-non-standard-architecture- sentrum-pompidou-paris /

[7] MuscleBody, 2005

[8] ShapeShift, PDF-dokument, URL:

[9] Menges, Achim, Reichert, Steffen Materiële kapasiteit: ingebedde responsiwiteit, argitektoniese ontwerp: materiaalberekening: hoër integrasie in morfogenetiese ontwerp. Jaargang 82, uitgawe 2, pp. 52–59, 2012

Kronologie van gebeure van die BRANCH POINT-projek:

2010, Julie. Die eerste werkswinkel en lesings oor die vertakkingspunt op die pyl

2011, Januarie. Werkswinkel en lesings by die Artery 2010-fees

2011, Januarie. Werkswinkel en lesings tydens die fees ARCHITECTURE OF MOVEMENT 2010 (YAROSLAVL)

2011, Augustus. Installasie van BranchPointActSurf

2011 r., Mei. 'N Reeks lesings "5.5 takke" op ArchMoscow 2011

2011, Oktober. Werkswinkel bestaande uit 4 trosse en lesings TAKPUNT: INTERAKSIE

2011, November. Werkswinkel by die White Tower 2011-fees in Jekaterinburg

2012 Februarie. Gesamentlike werkswinkel en lesings SO-SOCIETY_2 tydens die "Golden Capital 2012" -fees in Novosibirsk.

2012, Maart. Werkswinkelverwerking. "Parametriese argitektuur" by die VKHUTEMAS-galery, Moskou

archi.ru/events/extra/event_current.html?eid=6060

2012, Maart. Werkswinkel en lesings in Krasnojarsk op uitnodiging van die eerste groep 2012

branchpoint.ru/2012/04/03/vorkshop-digital-fabrication-v-krasnoyarske/

Aanbeveel: