Gebore Om Te Speel

Gebore Om Te Speel
Gebore Om Te Speel

Video: Gebore Om Te Speel

Video: Gebore Om Te Speel
Video: Gebore Om Te Lewe 2024, Mei
Anonim

Die naam van die Oekraïense span Natus Vincere (afgekort as Na'Vi) word uit Latyn vertaal as 'gebore om te wen'. En dit is heeltemal geregverdig, want die atlete het al baie gesogte internasionale toernooie in rekenaarspeletjies gewen. Dmytro Aranchii Architects het saam met die HOVART-werkswinkel 'n projek geskep vir 'n universele ruimte waar spanspelers kan oefen, ontspan, kan meeding - net live.

zoem
zoem
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
zoem
zoem

Daar word beplan om 'n slangagtige hoekband in 'n gereelde reghoekige ruimte van 300 m2 in te voer. Dit het 'n heuningkoekstruktuur, is toegerus met LED's, sowel as spesiale sensors wat reageer op enige motoriese en emosionele aktiwiteit van 'n persoon in die ruimte. Nadat dit reggestel is, begin die band verander, wat reaksie uitlok, maar die logika van hierdie veranderinge is onbegryplik en onvoorspelbaar, dit is net voor die hand liggend dat die rede daarvoor die gedrag van die persoon self is. As gevolg hiervan, word selfs net die feit dat u in hierdie ruimte is, verander in 'n soort grillerige spel van intelligensies, 'n fundamenteel onkenbare werklikheid.

Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
Игровая база команды Na’Vi © Dmytro Aranchii Architects
zoem
zoem

Op hierdie lint het die argitekte al die funksies gerig: 'n onthaal waar aandenkings met spansimbole op 'n aparte staanplek aangebied word, 'n gemaklike kamer vir opleiding en kompetisies waarin niks aandag trek nie, 'n kombuis met 'n kroeg, aparte sitkamers en selfs 'n ontspanningsarea met tafels vir tafeltennis sodat spelers reflekse kan ontwikkel en fiks kan bly. Die gebreekte lyne op die vloer eggo die buigings van die band en help om die ruimte waarin beplan word om glasafskortings op volhoogte te gebruik, visueel te soneer. Interessant genoeg, word geen herkenbare grafika, waarmee 'n mens dadelik die doel van die 'huis' kon identifiseer, prakties nie in die interieur gebruik nie, behalwe miskien die vraatige Pac-Man in die eetarea en advertensielogo's. Argitekte bou hul oplossing op 'n kombinasie van 'n neutrale, maar aktiewe grys-swart agtergrond en skerp, geel en groen kleurvlekke.

Die projek is aan die gang.

Aanbeveel: